Prowise MOVE ist immer in Bewegung. Mit diesem neuen Update steht das dreizehnte Spiel für bewegtes Lernen bereit: Tierkategorie zuordnen. Einige MOVE-Spiele ermöglichen es jetzt auch, Highscores der SchülerInnen zu speichern – und schaffen so ein spielerisches Element des Wettbewerbs.
Machen Sie bewegtes Lernen wettbewerbsfähig
Wie cool ist das denn: wenn SchülerInnen ihr Bestes geben! Wenn sie um einen Platz auf der Liste der wöchentlichen, monatlichen oder ewigen Highscores kämpfen! So bereichern Sie Ihren Unterricht um ein wettbewerbsorientiertes Element rund um bewegtes Lernen und fordern Ihre SchülerInnen heraus, auf gesunde Weise aktiv zu sein.
Ab jetzt können Sie wählen, ob die erreichten Punktzahlen nach dem Spielen der folgenden drei Tools gespeichert werden sollen oder nicht:
Neues Spiel: Tierkategorie zuordnen
Mit diesem neuen Spiel unternehmen Ihre SchülerInnen eine Expedition ins Tierreich. Es erwartet sie ein „digitaler Zoo” mit sieben Kategorien: Säugetiere, Vögel, Spinnen, Amphibien, Reptilien, Fische und Insekten. Ihre SchülerInnen bekommen die Aufgabe, ein Bild eines Tieres der richtigen Kategorie zuzuordnen. So ist ein Elefant ein Säugetier und eine Eule natürlich ein Vogel.
Mit dem Tool „Tierkategorien zuordnen” üben Ihre SchülerInnen Biologie und werden gleichzeitig körperlich aktiv.